Nächste Seite: Homogene 4x4-Matrix
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- Der Ort kann durch ein Tupel von sechs Zahlen beschrieben werden:
, wobei x,y,z, die Koordinaten des Ursprungs des OKS bezogen auf das BKS und
die Drehwinkel sind, welche sich auf die Drehachsen beziehen.
- Zwei Arten der Festlegung der Drehachsen und ihrer Reihenfolge: Euler-Winkel und Roll-Pitch-Yaw
- Euler: Drehung um veränderte Achsen: Drehung
um z-Achse des BKS, Drehung
um neue y-Achse y', Drehung
um neue z-Achse z''
- Roll-Pitch-Yaw: Drehung um unveränderte Achsen. Erste um x-Achse, zweite um y-Achse und dritte um z-Achse.
- Zusammenfassung von Vektor- und Matrizenmanipulation durch Verwendung von homogenen 4x4-Matrizen.
Michael Aschke
2000-11-23