Nächste Seite: Problemspezifikation und Stand der
Aufwärts: Modellierung und Echtzeitsimulation deformierbarer
Vorherige Seite: Modellierung und Echtzeitsimulation deformierbarer
- Deformierbare Objekte sind morphologisch variabel, wodurch eine Simulation der inneren und äußeren Bewegung (Kinematik) und der Dynamik ungleich schwieriger ist.
- Die klassische Finite-Elemente Methode bietet Lösungen an, die aber wegen der großen Anzahl an inneren Freiheitsgraden weit von der Echtzeitfähigkeit entfernt sind.
- Zentrales Problem: realitätsgetreue dreidimensionale Bewegungs- und Verhaltenssimulation unter Einwirkung äußerer Anregungen.
- Karlsruher Endoskopie Trainer ermöglicht eine Simulation typischer Operationsvorgänge in Echtzeit.
- Die Simulation erfordert zwingen die Erstellung eines Modells des realen Systems. Essentieller Begriff ist die kollision von Objekten im virtuellen Raum.
- Effizienzte Datenstruktur nötig um die Reaktion der deformierbaren Objekte auf die Manipulation zu spezifizieren. Verhaltensmodelle sind nötig.
- Die graphische Repräsentation besteht in der Vislualisierung der Simulationsergebnisse auf einem Bildschirm in Form von geometrischen Modellen. Zwei Ansätze: Freiformflächen und polygonale Netze.
Michael Aschke
2000-11-23