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- gestenbasierte Interaktion
- Data-Gloves (optoelektronisches Interface, Glasfaserleitungen pro Finger. Messung der Lichtintesnität. Krümmung des Fingers entspricht ungefähr dem Lichtabfall.)
- Großes Problem: Ermüdung der Benutzer (z.B. Heben des Arms zur Navigation über längere Zeit).
- CyberGlove (zusätzlich Seitenbewegungssensor)
- Dextors Hand Master (komplexester Handschuh; komplexes Metallskelett, pro Finger 4 Positionssensoren)
Michael Aschke
2000-11-23